import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

public class Play  extends Boton
{
    /**
     * esta clase pone el boton jugar en el mundo
     */
    public void addedToWorld(World world)
    {
        this.world=(MiMundo)world;
    }
    
     /**
     *  este metodo checa si se hace click en el boton manda a llamar el metodo play del mundo
     */
    public void act() 
    {
        if(Greenfoot.mouseClicked(this))
            world.Play();
    }
}
